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北京青年报:大学生为何热衷玩游戏

来源:大市圈庄网 作者:未知 发表时间:2019-07-12 05:19:43 我要评论

我国基础教育需要真正为每个学生的人生发展打好基础,不能灌输给孩子功利的读书观,不能让学生形成“不考试不升学不派晋升用场就不必读书”的偏见。建立终身学习社会,把读书作为一种生活方式,需要淡化读书的功利价值,让学生真正培养起读书的兴趣与乐趣。

2月26日中午12时24分,桂林市七星区七星消防救援大队接到指挥中心的调度,位于七星区漓江路三号三星大厦六楼有一老人在厕所摔倒被困急需救援。经现场了解,被困在卫生间的老人曾有血栓疾病,平日里行动不便,当天老人因为内急,就自行到卫生间方便,不慎在卫生间里摔倒,无法自行起来,只能躺在地上不停地呼叫家人。

北京时间4月17日晚,体彩大乐透第19043期开奖,当期共筹集公益金9570万元。当期全国共中出一等奖17注(其中13注追加),中奖省份为青海(10注,追加)、广东(3注,追加)、安徽(2注)、辽宁和宁夏。

一些大学生进大学之后,缺乏进一步努力学习的动力,感到十分迷茫,这也是玩游戏多、读书少的重要原因。而进大学后变得迷茫,又和基础教育的升学导向有关——升学导向主要以考大学作为学习的终极目标,不少老师和家长还以“进大学之后就轻松了”“可以好好玩了”“想玩什么就玩什么”,来激励学生在中学时苦读备考。因此,一些大学生考上大学后,也就彻底“放松”下来,有人以前几乎不玩游戏,现在也天天玩游戏,仿佛要把之前的“损失”补回来。

中国新闻出版研究院近日公布的第十六次全国国民阅读调查数据显示,2018年我国成年国民人均每天手机接触时长为84.87分钟,比2017年增加4.44分钟;2018年人均每天读书时间为19.81分钟,比2017年减少0.57分钟,人均每天读报时长为9.58分钟,比2017年减少2.42分钟,人均每天阅读期刊时长为5.56分钟,比2017年减少1.32分钟;2018年人均纸质图书阅读量为4.67本,与2017年基本持平。

针对大学生花太多时间玩游戏甚至沉迷网游的问题,我国大学也进行了治理,有的治理手段还很严厉,甚至引发了争议。比如,禁止新生配个人电脑,学生宿舍晚上10点断电断网,对大学生采取高中管理方式统一早自修、晚自修,但效果有限。鉴于此,大学首先必须从严教育管理,让大学生平时就不敢松懈。在发达国家大学留学的中国学生,大多感慨读大学特别忙、特别累,这是因为学校要求特别严。其次,要对学生进行生涯规划教育,培养本应该在基础教育阶段就培养的自主管理和自主规划能力,鼓励学生开展社团活动,进行自我教育和自我管理,在大学发展多方面的兴趣。

根据省发改委通知,此次调价后,浙江省89号汽油回到“6”字头,为6.03元/升,每升上调0.08元;92号汽油为6.51元/升,每升上调0.09元,私家车加满一箱油(以50升计算)多花4.5元钱;0号柴油为6.13元/升,每升同样上调0.09元。

大学生花这么多时间在网游之中,有多方面原因。有的大学生从小就是“宅男”“宅女”,除学习之外,休闲时间就用电子产品打发时间。以前由于学习任务重,玩游戏的时间被家长严格控制,到了大学,学习任务变得相对轻松,加之老师平时管得不严,不少学生就宅在宿舍玩游戏,甚至通宵达旦不能自拔。调查显示,31.97%受访大学生有熬夜玩游戏的经历,其中3.52%经常熬夜,28.45%偶尔熬夜。

或许梦和诗歌本身就是失控的。毕赣是从诗歌走向电影创作的,《路边野餐》正是基于他写的诗。才两部电影,毕赣已鲜明地展现出“诗人电影”特质。梦能拍成电影么?诗歌能拍成电影么?这是电影自诞生起就不断被追问的话题。艺术电影本身追求的就是突破惯常,不去为讨好影院里的观众而布下精密的程式与算计。

如何让生产资料和生活资料高效流动?围绕“加快研究中心城市物流业布局、引导并支持制造业高质量发展”,徐冠巨提出建议:

这是意大利女足最近20年首次闯入世界杯16强。贾秀全表示,中国女足从来没有认为意大利是一支弱队,对手闯入16强也很正常。虽然意大利女足20年没有参加世界杯,但意大利足球的底蕴一样影响着世界,女足进步特别快也很正常。

据《中国青年报》报道,2018年中国社会科学院“中国大学生追踪调查(PSCUS)”研究结果近日公布。对全国18所高校在校大学生的调查发现,大学生平均每天玩网络游戏的时间约为2小时,22.95%的大学生基本每天都玩网络游戏。游戏不只是男生的偏好,47.7%的女生表示玩网络游戏,14%的女生基本每天都玩。按学校进行分类,高职院校学生玩游戏者近七成,普通本科高校玩游戏者超五成,双一流高校玩游戏者超六成。

此外,与以前中小学被老师、家长管着的学习生活不同,大学更强调学生的自主管理和自主规划。然而不少大学生不具备充分的自主管理和自主规划能力,不知道如何自主安排时间,如果周围其他同学大多以打游戏度日,他们也就“随大流”跟着玩游戏了。

从以上数据可以看出,我国大学生玩游戏的时间,大致是我国成人阅读时间的6倍。大学生花这么长时间在网络游戏中,已经超出了“适当乐于其中”的范畴,显得颇不正常。提高我国大学生培养质量,需要引导大学生控制上网玩游戏的时间,培养大学生更广泛的兴趣。

2月20日,中国地质学会公布2018年度“十大地质找矿成果”,我省横峰县松树岗矿区探明超大型钽铌稀有多金属矿床、新余市石竹山-上高县樟木桥探明世界最大硅灰石矿两个项目入选。

群众和企业办什么事烦,就把什么列入改革的范围;办什么事难,就把什么纳入必须解决的范畴

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